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/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / biz / patch / xdve272Iupd.readme < prev   
Text File  |  1997-11-02  |  9KB  |  208 lines

  1. Short:    X-DVE 2.72 free update (ITALIAN)
  2. Author:   classx@pisoft.it <Michele Puccini // ClassX Development Italy>
  3. Uploader: classx@pisoft.it <Michele Puccini // ClassX Development Italy>
  4. Type:     biz/patch
  5. Replaces: biz/patch/xdve271Iupd.lha
  6.  
  7. ****************************************************************************
  8.  
  9. Benvenuti al nuovo aggiornamento gratuito di X-DVE.
  10.  
  11.  
  12. Prima di installare l'aggiornamento bisogna sapere che:
  13.  
  14. - Questo aggiornamento è installabile solo da utenti già in possesso di
  15.   X-DVE 2.50/2.60 e NON funziona su versioni precedenti.
  16.  
  17. - Il sistema di protezione è stato cambiato e adesso è molto più flessibile
  18.   ed affidabile. Questo significa che l'utente dovrà nuovamente ripetere
  19.   la procedura di registrazione presso ClassX.
  20.   
  21. - Per aggiornamenti da versioni più vecchie contattare direttamente ClassX.
  22.  
  23. ***************************************************************************
  24.  
  25. * 11-3-1997 ClassX annuncia X-DVE 2.70
  26.  
  27. La nostra ditta sta ponendo particolare attenzione e cura nel supporto di
  28. X-DVE, il prodotto leader nella produzione di titolazioni ed animazioni in
  29. campo video e multimediale. In questa nuova release gratuita, abbiamo aggiunto
  30. alcune importanti novità e nuove funzionalità.
  31. L'aggiornamento dalla varsione 2.50/.260 per Italia, Inghilterra, Germania,
  32. USA sarà reso disponibile su Aminet.
  33.  
  34. - Supporto 68060
  35.  
  36. Grazie al suo design modulare, X-DVE mantiene tutto il codice di calcolo in
  37. librerie separate che sono state ottimizzate per diverse combinazioni
  38. processore/coprocessore.
  39. Con X-DVE 2.70 abbiamo introdotto la versione 68060 di queste librerie per
  40. permettere di ottenere il massimo delle prestazioni ai fortunati utenti di
  41. costosi acceleratori basati su tali processori.
  42. Con l'imminente arrivo di nuove schede acceleratrici basate su architettura
  43. mista PowerPC/68x00 potremo rilasciare librerie ottimizzate per PPC in tempi
  44. brevissimi.
  45.  
  46. - Oggetto Anim5/7L Multipalette
  47.  
  48. X-DVE è basato su oggetti grafici che possono essere pre-elaborati, animati
  49. e renderizzati con migliaia di effetti e combinazioni.
  50. Gli oggetti possono essere a fotogramma singolo (Testo, Brush) o sequenze
  51. animate di fotogrammi (StarField, MultiBrush, AnimBrush).
  52. Con X-DVE 2.70 l'oggetto animbrush è stato esteso al supporto di formati di
  53. animazione in double buffering con palette multiple di tipo Anim5 ed Anim7.
  54. Con questa nuova funzionalità, gli utenti non avranno più bisogno di convertire
  55. le loro animazioni in formato Animbrush per usarle come oggetto di X-DVE.
  56. Quando viene aggiunto un oggetto AnimBrush, X-DVE riconosce automaticamente
  57. il suo formato senza alcuna interazione da parte dell'utente.
  58. Le animazioni con palette multiple verranno trattate dal sistema di remap dei
  59. colori interno ad X-DVE che effettuerà i necessari aggiustamenti ad ogni frame
  60. in modo completamente automatico.
  61.  
  62. - 12 Nuovi effetti Slide
  63.  
  64. La libreria di effetti e' stata estesa di nuovo raggiungendo il ragguardevole
  65. numero di 64 differenti Slide.
  66. o L'effetto "Sweep" (in 4 varianti) dove l'oggetto viene diviso in piccoli
  67.   pezzi ruotanti.
  68. o L'effetto "Twist" (in 4 varianti) dove l'oggetto viene attorcigliato intorno
  69.   al proprio asse svolgendosi dolcemente.
  70. o L'effetto "RotCarpet" (in 4 varianti) dove l'oggetto viene proiettato su una
  71.   pagina che dolcemente di adagia sullo schermo.
  72.  
  73. Tutti questi effetti sono calcolati con algoritmi di texture mappind 3D e danno
  74. il meglio di sè quando vengono renderizzati con il sistema di illuminazione
  75. degli oggetti interno ad X-DVE.
  76.  
  77. - Correzioni
  78.  
  79. Le routines di texture mapping sono state migliorate per permettere una
  80. migliore precisione quando gli effetti sono calcolati in prospettiva (Il
  81. clipper dei poligoni 3D è stato migliorato per una più corretta gestione
  82. di poligoni piccoli e/o sottili).
  83.  
  84. - Futuro
  85.  
  86. o Stiamo lavorando per aggiungere ad X-DVE un supporto diretto al sistema
  87.   di montaggio digitale DraCo di MacroSystem (anche se la Macrosystem dopo
  88.   un pallido inizio di collaborazione, continua ad ignorare le nostre
  89.   richieste di supporto, sistemi di sviluppo e documentazione). Le prestazioni
  90.   della versione per DraCo non sono prevedibili. Tutto dipende da MacroSystem.
  91.  
  92. o La versione PowerPC delle librerie è uno dei nostri obbiettivi principali.
  93.  
  94. - Ringraziamenti
  95.  
  96. Vorremmo ringraziare tutti i nostri utenti registrati per il loro supporto
  97. e per la loro fiducia per questo prodotto. Noi speriamo che essi apprezzino
  98. i nostri continui sforzi e la nostra dedizione al miglior Computer di sempre.
  99.  
  100. ***************************************************************************
  101.  
  102. Bugs, Correzioni e Miglioramenti apportati ad X-DVE2
  103.  
  104.  
  105. * v2.50 rilasciata il 1 Agosto 1996
  106.  
  107.    Nuova versione del programma, differenze dalla v2.00:
  108.  
  109. - Aggiunte
  110. . Aggiunto il metodo "Floyd-Steinberg" per il remap degli oggetti.
  111. . Aggiunto un nuovo tipo di oggetto "StarField" per la generazione di campi
  112.   stellati.
  113. . Posizionamento degli oggetti con visualizzazione della sagoma.
  114. . Supporto risoluzioni NTSC con refresh a 60Hz (per gli americani).
  115. . Supporto di posizione di pausa in prospettiva (ruotato e translato).
  116. . Supporto rotazioni in gradi per Effetti 3D.
  117. . Supporto rotazioni in gradi per effetti Wind.
  118. . Calcolo effetti 3D con supporto del punto di pausa in prospettiva.
  119. . Calcolo effetti Wind con supporto del punto di pausa in prospettiva.
  120. . Calcolo effetti Slide con supporto del punto di pausa in prospettiva.
  121. . Calcolo effetti Warp con supporto del punto di pausa in prospettiva.
  122. . 18 nuovi effetti Slide (rimbalzo armonico, serpente, doppio serpente, ecc.).
  123. . Funzione di replicazione oggetti con supporto di rotazioni e profondità.
  124. . Modalità di esecuzione "Lento" per raddoppiare il tempo di play delle
  125.   animazioni.
  126. . Supporto memoria virtuale per animazioni XFA.
  127.  
  128. - Ottimizzazioni
  129. . Ottimizzazione del rendering di oggetti AnimBrush/MultiBrush se non
  130.   remappati.
  131. . Migliore AntiAliasing.
  132. . Velocizzazione di calcolo di alcuni effetti Slide.
  133. . Velocizzazione di preview per effetti ed animazione.
  134. . Velocizzazione del calcolo di effetti in prospettiva.
  135. . Maggiore naturalezza e precisione degli effetti (calcoli in virgola mobile).
  136.  
  137. - Miglioramenti
  138. . Nuovo palette requester ridimensionabile.
  139. . Supporto di fonts fino a 256 colori per oggetti Testo (utile per i fonts
  140.   generati con FontMachine).
  141. . Modalità ciclica escludibile per AnimBrush e MultiBrush.
  142. . Schermo Editor ridirezionabile su qualsiasi tipo di monitor.
  143. . Effetti "TurnX" e "TurnY" con rotazioni vere.
  144. . Supporto Croma Key anche durante il posizionamento degli oggetti.
  145. . Posizionamento oggetti anche con tasti cursore.
  146. . Nuova protezione con numero di registrazione.
  147. . Nuove informazioni sul programma, con visualizzazione dei dati dell'utente.
  148.  
  149. - Bugs corretti
  150. Sono stati eliminati alcuni bugs, dovuti soprattutto alle parti del programma
  151. che dipendono direttamente dalla versione del sistema operativo ospite.
  152.  
  153. Tra i bugs funzionali eliminati, annoveriamo:
  154. . Ricalcolo colori per immagini non trasparenti.
  155. . Riconoscimento chip grafici installati.
  156. . Gestione del CheckBox relativo alla selezione della sorgente di luce.
  157. . Overscan durante il play delle animazioni XFA.
  158. . Cancellazione dei fotogrammi renderizzati in modalità "DISK".
  159.  
  160. * v2.51 rilasciata il 9 Settembre 1996
  161.  
  162. . Miglioramento del sistema di protezione per compatibilità totale con tutte
  163.   le configurazioni.
  164. . Miglioramento del sistema di installazione del programma.
  165.  
  166. * v2.60 rilasciata il 7 Ottobre 1996
  167.  
  168. . Miglioramento e velocizzazione del'antialiasing.
  169. . Velocizzazione del remap Floyd-Steinberg.
  170. . Velocizzazione del tracciamento di effetti con sorgente di luce.
  171. . Nuovo effetto "Sbalzo" negli attributi degli oggetti.
  172. . Ottimizzazione della palette dello script con remap automatico degli
  173.   attributi.
  174.  
  175. * v2.70 rilasciata il 12 Marzo 1997
  176.  
  177. . Ottimizazioni per processore Motorola 68060.
  178. . 12 Nuovi effetti Slide.
  179. . Oggetto AnimBrush esteso per supporto formato ANIM5/ANIM7L.
  180. . Nuova protezione.
  181. . Correzione clipping su calcoli 3D.
  182.  
  183. * v2.71 rilasciata il 24 Aprile 1997
  184.  
  185. . Corretta gestione AnimBrush/Anim su caricamento e salvataggio script.
  186. . Corretta gestione preferenze modo grafico editor (per CyberGFX).
  187. . Corretta esecuzione animazioni XFA in presenza di CyberGFX.
  188.  
  189. * v2.72 rilasciata il 13 Giugno 1997
  190.  
  191. . Corretta gestione palette con OS2.xx su oggetto Anim5/7.
  192.  
  193. ***************************************************************************
  194.  
  195.  
  196. ============================= Archive contents =============================
  197.  
  198. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  199. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
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